8月21至23日,2020年“竞技世界杯”中国大学生计算机博弈大赛暨第十四届中国计算机博弈锦标赛在重庆理工大学举行。计算机高研实验室高19级3位同学张瀚宸、敬博浩、尹熙代表我院参加藏族“久”棋比赛项目,经过七轮鏖战,荣获全国第4名。
藏族“久”棋网络对弈
张瀚宸、敬博浩同学代表我院高研久棋队进行比赛宣誓
本次大赛是由中国人工智能学会和教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会联合主办。受新冠肺炎疫情影响,今年是该项大赛15年来首次举办网络决赛,比赛设有19个项目,共吸引了全国68所高校、365支队伍、969名选手参加,创造了该项大赛的历史新高。
计算机博弈就是“教会”计算机下棋、打牌、搓麻等,是人工智能的标准研究平台之一。其核心是智能算法,关键是计算机技术,基础是程序编码。藏族“久”棋,是一种智力游戏,起源于藏区,蕴含着中华民族悠久灿烂的文化;棋盘由纵横各14条等距离、垂直交叉的平行线构成,形成196个交叉点为落子点,双方对局,以吃掉对方一定数量的棋子且摆出一些固定棋形为胜。我院高研实验室在“民族棋”机器博弈程序设计课题的技术基础上,结合“久”棋的相关规则,开发了“久”棋机器博弈人工智能程序。
文字:白鑫鑫
图片:白鑫鑫 时萍萍
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